Lecciones de tebeo VII: El globo de pensamiento.

El globo o bocadillo es quizás el recurso de la historieta que más inmediatamente asociamos a ella, incluso entre las personas sin hábito de lectura de cómics. Su importancia es tal que incluso durante mucho tiempo cierta parte de los historiadores quisieron marcar con su aparición en The Yellow Kid el nacimiento del medio, aunque, … More Lecciones de tebeo VII: El globo de pensamiento.

Lecciones de tebeo VI: Uso y abuso de la fotocopia.

Desde que los medios técnicos permitieron hacerlo con la suficiente velocidad, ha sido frecuente que muchos dibujantes de cómic recurran a copiar su propio trabajo en sus tebeos. Primero fotocopiando y recortando, pero después con programas informáticos que hacen la tarea aún más simple y rápida. Tal práctica se ha extendido tan rápidamente que hoy … More Lecciones de tebeo VI: Uso y abuso de la fotocopia.

Lecciones de tebeo V: la viñeta de humor gráfico.

En la última entrega de Lecciones de tebeo, al hilo de la transición entre viñetas, sacaba a colación la definición que Scott McCloud daba para la historieta y mencionaba la principal objección que se le ha hecho: que “expulsa” del medio a la viñeta única, principalmente a la que aparece en prensa escrita con asiduidad. … More Lecciones de tebeo V: la viñeta de humor gráfico.

Lecciones de tebeo III: Algunos recursos narrativos de Maus.

En la última entrega de esta sección analicé el estilo de dibujo de Art Spiegelman en Maus (Planeta, 2001) defendiendo que era el más adecuado tanto para que el autor transmitiera la historia exactamente como quería contarla como para mantener el equilibrio entre la lectura emocional e intelectual de la obra. En esta ocasión voy … More Lecciones de tebeo III: Algunos recursos narrativos de Maus.